Recopilación de entradas

Bueno estas son todas las entradas que he realizado en éste blog:

http://fondobiquinijuegos.blogspot.com/2009/10/las-10-cosas-que-aprendi-con-este-blog_24.html

http://fondobiquinijuegos.blogspot.com/2009/10/entrevista-mi-companero-antonito-fons.html

http://fondobiquinijuegos.blogspot.com/2009/10/los-20-anos-de-nuestro-soporte-favorito.html

http://fondobiquinijuegos.blogspot.com/2009/10/nuevo-super-mario.html

http://fondobiquinijuegos.blogspot.com/2009/10/el-nuevo-juegazo-gtathe-ballad-of-gay.html

http://fondobiquinijuegos.blogspot.com/2009/09/eleccion-de-mi-lista-de-blogs.html

http://fondobiquinijuegos.blogspot.com/2009/09/introduccion-nuestro-blog.html

y por último una foto de mi compeñero y yo

hasta pronto

Recopilación de las entradas




Durante las prácticas he realizado unos posts acerca de videojuegos de ayer y de hoy.







-Fidel y yo hicimos una pequeña introducción acerca del pasado y futuro de los videojuegos , el post es de mi compañero.


- http://fondobiquinijuegos.blogspot.com/2009/09/video-juegos-por-todas-partes.html
Este post hace referencia a las páginas sobre videojuegos más recomendadas por mi compañero Fidel y yo para un mayor acercamiento sobre cualquier suceso (noticias de compañías, estreno de títulos, etc.).


- http://fondobiquinijuegos.blogspot.com/2009/09/introduccion-en-la-conferencia-e3-2009.html .Este post es una examinación sobre la nueva portátil de Sony, la PSP go. Explicando sus características de software y hardware, y dando al final unas conclusiones por mí.


- http://fondobiquinijuegos.blogspot.com/2009/10/arranca-el-coche-que-empezamos.html .Este es el más entretenido de todos, con videos y audio dando un mayor acercamiento al lector y así comprovar de primera como se ha desarrollado el videojuego o que opinan otros expertos en videojuegos.


- http://fondobiquinijuegos.blogspot.com/2009/10/los-videojuegos-de-nuestros-hermanos.html .El post hace una pequeña referencia sobre un especial de videojuegos hecho por Elmundo.es en 2002, esta especial señalaba y resumia las plataformas que existian en aquellos años, sus periféricos y títulos.


- http://fondobiquinijuegos.blogspot.com/2009/10/el-examenantonio-fons-pelufo.html .Es una entrevista a mi hermano Enrique Fons, experto en videojuegos, al que no dudé en hacerle la entrevista por su buen acercamiento a este tema.



- http://fondobiquinijuegos.blogspot.com/2009/10/las-10-cosas-que-aprendi-con-este-blog.html .Por último este post explica de manera resumida 10 cosas que he aprendido haciendo este blog.

"Las 10 cosas que aprendí con este blog"


¡¡Hola a todos de nuevo!!

Bueno os voy a contar lo más importante acerca de éste blog, lo que he aprendido. Es como cuando tus padres te regalan tu primera videoconsola, en mi caso fue la que aparece en la imagen, la Nintendo NES. Al empezar a jugar a juegos míticos como el mata-patos, mi padre me iba diciendo como utilizar la pistola y como disparar.
Tras éste breve remenber, os voy a contar lo que he aprendido, he aprendido a crear un blog, en el cúal poder hablar de todas las cosas que pasan por mi cabeza, haciéndolo con paciencia y cabeza, gracias a todos los elementos que he aprendido como utilizar Delicious(del que nunca había oído hablar).
Aunque lo que más me ha gustado ha sido conocer la existencia de Flickr, ya que para poder crear galerías fotográficas es muy útil, ya que aparte de ser un apasionado por los videojuegos también lo soy por la fotografía.
Bueno como observareis en ésta entrada he mejorado bastante con las entradas del principio, para finalizar, os voy a introducir una noticia bastante importante para los seguidores de los juegos de Komani, Pro Evolution, desde el día 22 ya ha salido el nuevo Pro, el Pro Evolution Soccer 2010, y aquí os dejo un video acerca de éste juegazo.

"Las 10 cosas que aprendí con este blog".

Como en el ''Brain Training'' de la Nintendo Ds, poco a poco he ido mejorando mis aptitudes con la práctica , aprendiendo nuevas maneras de resolver un problema con la mayor comodidad posible. También he aprendido de forma personal intentar dar la información de la manera más fácil y exacta posible, a los lectores de mi blog.


Los usuarios exigen mucho a los ''bloggeros'', ya que no les bastan con un simple párrafo de la PS3 o una foto de Mario. Cada día el ''bloguero'' tiene que exprimir al máximo sus herramientas posibles para una interacción y una mayor diversión en la página. Aparte de la presentación del contenido con gadgets( encuestas , fotos , buscadores , etc.) , la información que se debe dar debe ser una noticia elegida entre las mejores en su tema y ser elaborada de la mejor manera.


Por último , en mi opinión creo que un simple blog no se hace sólo. Quiero decir que según los usuarios que interactuan en el blog , éste puedo o no seguir teniendo fuerza para ser una fuente de información fiable , ya que es el principal objetivo.

Entrevista a mi compañero Antoñito Fons

Antonio Fons: nace en Valencia en el año 1990, en el seno de un familia dedicada a la producción de cítricos.
-Dime Antonio, ¿cual fue tu primera videoconsola?
-La gameboy 1, con el Tetris.
-Vaya Antonio, eres un auténtico fósil, ¿que piensas de las nuevas videoconsolas?
-Yo ahora mismo soy un hijo de Microsoft, tengo la Xbox 360, y mi juego favorito es el Halo.
-¿Que el lo que mas te gusta del juego?
-La historia es muy futurista, por lo que me encanta.
-¿Crees que en un futuro cercano será algo así el mundo?
-Espero que no, porque la historia es un tanto violenta...
-¿Que opinas acerca de la familia Nintendo.
-Me he criado con SuperMario, y con Kirby
-Bueno increíble, no me extraña que tengas un blog.¿Hablame de tu compañero de Blog, Fidel, defínemelo con una palabra?
-Call Of Duty.
-Bueno muchas gracias por todo

EL EXAMEN.ANTONIO FONS PELUFO

El crack


Quique Fons Pelufo

Estudia primero de Ingeniería de edificación en la Universidad de Navarra. Nació el 13 de agosto de 1988, en Valencia.

Pregunta.-¿Cuándo empezaste a tener tanto interés en las consolas?

Respuesta.-Más o menos cuando tenía 10 años ,cuando los reyes magos me trajeron una Super Nintendo. Era el sueño de todo niño jugar con el carismático Mario y compañía , en aquellos tiempos era la revolución en videojuegos ya que la mayoría de ellos estaban ya creados en 3D.


P.-¿Cómo evalúas la evolución de las consolas?

R.-Bff...(pensativo).En tan poco tiempo se ha hecho mucha cosa, es decir , de pasar a formatos pequeños pequeños de muy pocos BITS a unas resoluciones increiblemente poderosas . Yo creo que la causa de todo esto esta dividida en dos: La primera obviamente ha sido el avance tecnológico , que en este campo los japoneses han estado siempre muy arriba del resto del mundo, como por ejemplo los RPG Final Fantasy.Y segundo la gran ambición de los creadores y sus trabajadores , por que cada año se exprimen para conseguir lo mejor de un juego , para el disfrute de los usuarios.

P.-Ahora mismo estamos a un gran nivel .¿Que plataforma es la que más a evolucionado?

R.-Pienso que cada plataforma ha hecho un curso muy dependiente. Nintendo siempre se ha encargado de mantener una diversión absoluta ,aún siendo necesario sacrificar la calidad de los juegos. La PS3 está un poco opuesto: Sacan buenos títulos con gran calidad pero dirigido a un grupo de usuarios más cerrado, entre 16 a 30 años , con juegos de acción y deportivos : Call of Duty , Gran turismo , etc. Por último la Xbox 360 es la más central , con juegos para todas las edades , gráficos muy competentes a los de Playstation y una calidad precio muy buena.


P.-¿ Y sus consolas portátiles?

R.-Siempre ha sido Nintendo el rey de las portátiles , de ello nadie tiene duda pero Playstation quiere ser fuerte en este campo y lo esta haciendo muy bien con las actualizaciones de PSP , como la PSP go. Pero aún Nintendo no creo que note mucha bajada en las ventas de Nintendo Dsi ya que esta consola abarca cualquier tipo de grupo: desde los 12 hasta los 80 años , mientras que la PSP estás dirigida al grupo de barones hombres , pero siempre con algunas escepciones.


P.-Pasando a temas más específicos ¿Que motor gráfico prefieres el Square Enix o TT Unreal?

R.- Sin rodeos te diré que elijo el TT Unreal. Me atrevo a decir que ha alcanzado una perfecta física de movimiento y unos gráficos muy competitivos a los de Square Enix ,éstos con una gran belleza de escenarios y personajes. Ejemplo de estos dos motores gráficos aplicados a los juegos es sin duda Gears of War 1 y 2 por parte de TT Unreal y por la otra las sagas Final Fantasy .Pero comparándolos en todos los aspectos , reivindico el TT Unreal.


P.-¿Crees que hacen bien algunas compañías cerrarse en el mercado mundial , como es el caso del mercado japonés ya que muchos títulos solo se lanzan allí?.

R.-Ahora que lo mencionas hace muy poco tiempo ,este verano, la empresa Kojima ,considerada la mejor al lado de Nintendo, Anunció que querian expandir su mercado .El claro ejemplo está aqui mismo en España. Una empresa nacional está creando un título muy prometedor llamado Castlevania, con una finaciación de 20 millones de euros ,una cifra imposibles de alcanzar en España. Con ellos quiero decir que este es un primer paso muy importante para el mercado y creo que España debe ofrecerse.

P.-Mi última pregunta , más íntima: ¿Que consola tienes y puede ser compatibles los estudios con el juegos ?


R.-Tengo la Xbox 360 ,la Nintendo Ds y la PSP Go¡ .Sinceramente no es muy compatibles si eres un auténtico ''friki'' pero si tienes un plan de estudio con un buen horario ,creo que sí .Por mi parte suelo jugar los viernes por la noche y los sábados salgo de fiesta.Pero sin duda los videojuegos es parte de mi vida.





Los 20 años de nuestro soporte favorito de videojuegos, el PC


Hola a todos de nuevo, he encontrado un especial del año 2001, acerca de la evolución de los ordenadores a lo largo de estos 20 años. El especial está dividido en 10 partes, desde el año 1981 hasta la actualidad.
El especial tiene Hipertextos para pasar de una parte a otra del especial, no aparecen cronologías ni mapas ya que el artículo es del año 2001. La interactividad es realmente inexistente, y el especial no está actualizado.
Desgraciadamente no hay ningún especial acerca de ordenadores o videojuegos.

Y para finalizar unas fotos de los ordenadores de la prehistoria:

Los videojuegos de nuestros hermanos mayores

¿ A qué jugaba nuestro hermano mayor ?

Este especial de videojuegos es un artículo realizado en 2001, cuando la Play Station 2 estaba en la cima ,la Dreamcast era la revolución de las consolas por sus gráficos y formato futurista y Nintendo aún estaba con la GameCube pasando más pena que gloria.
El artículo hace una breve referencia a lo más destacado de las plataformas: sus complemetos , juegos , la situación en el mercado de los videojuegos y un breve debate entre el PC y la consola.Todo esta información es mostrada con una estructura muy pobre (penesemos que en 2001 Internet no era tan conocido y utilizado como ahora y por eso no le sacaban el mejor partido a ello) con simples párrafos e imágenes.También hay que añadir que en ese año la participación era muy escasa , por tanto no tenia opción de comentar el artículo por los internautas.


Nuevo Super Mario


Super Mario Bros es uno de los personajes mas importantes de la saga Nintendo, es un entrañable personaje que únicamente intenta conseguir a su princesa Peach, la cúal ha sido secuestrada por Bowser, una tortuga monstruosa que es mala.
Éste especial va dirigido hacia la nueva versión de Super Mario se llama: Mario & Luigi: Viaje al centro de Bowser.

En este nuevo SuperMario se incorpora lo siguiente: Pociones, combates por turnos, enemigos finales, mazmorras y muchos personajes no controlables. Ciudades, cajas de interrogación, princesas en apuros, castillos, Bowser tratando de raptar a Peach, minijuegos, yoshis y champiñones.
El juego tiene pinta de ser bastante más entretenido que los otros juegos de la saga.

Descargar mp3

Los demás SuperMario's tenian los siguientes gráficos:

!!!Arranca el coche que empezamos¡¡¡

Gran Turismo 5 vs Forza Motorsport 3


Forza Motorsport 3


La saga puede presumir de tener coches más detallados, una simulación exigente y un online lleno de posibilidades...sólo le faltaba se accesible para todos los conductores.


La pasión por los coches se respira en cada detalle de Forza III. Partiendo de la simulación ,casi perfecta,de los juegos anteriores. Microsoft ha conseguido un juego de conducción tan exigente (o tan asequible) como queramos. Pero lo que no ha cambiado han sido sus números.Esta entrega cuenta con más de 400 coches de 50 marcas conocidas y cada uno de ellos se conduce de manera distinta. Los circuitos, más de 100 trazados , y sus impresionantes opciones de personalización , completa un auténtico sueño para los amantes del motor.

Pero hablemos de la conduccion. El corazón del juego se apoya sobre una física muyu cuidada.Los neumáticos , el peso y la aerodinámica influyen sobre nuestra manera de conducir , ¿asustados? No hay porqué preocuparse, ya que podemosactivar ayudas de frenado, ABS,estabilizadores e incluso disminuir la IA de nuestros rivales para que la carrera sea más asequible. Si pese a todo, la cosa se tuerce, contamos con un botón de rebobinado , que nos permite corregir cualquier error.

El modo carrera
se compone de 200 eventos reparidos a lo largo del año. Sin embargo ,no podemos participar ''del tirón'' , sino que tenemos que poseer un coche que cumpla ciertos requisitos( potencia o fabricante, por ejemplo) .Con cada carrera disputada ganamos experiencia y obtenemos dinero y piezas del fabricante.

Precisamente, las opciones de personalización son otro de los aspectos que más
me ha gustado. Podemos ''tunear'' nuetras máquinas con kits licenciados , ajustar el reglaje o pintar la carrocería. Y también se incluye la opción rápida, que selecciona una combinación de piezas ajustadas a nuestro presupuesto.

-El multijugador no se limita a correr con nuestros amigos por I
nternet. Podemos crear nuestros propios eventos gracias a un editor de reglas, intercambiar fotogafrías y vídeos o formar parte de las clasificaciones online. Lo más innovador es el modo ''escaparate'' en que se subasta nuestros trabajos, ya sea un ajuste mecánico o un trabajo de pintura. Además , ya se han confirmado nuevos paquetes descargables que estarán disponibles desde la primera semana, por lo que las posiblidades de ampliación son enormes.

El apartado técnico no se le puede pedir más. Los coches son excelentes y sufrén daños , la sensación de velocidad es real y los escenarios, con dos pistas en España, parecen una foto. Sólo en los accidentes más aparatosos vemos algo etraño.

Forza III es sobresaliente. Es un juego capaz de satisfacer tanto a los fanáticos de las carreras como a quienes sólo disfruten en el taller o coleccionando coches exclusivos. Sin embargo , al hacerse asequible para todo tipo de oncductores ha perdido una parte de su esencia.


Gran Turismo 5

La salida al mercado del Gran Turismo 5 no se sabrá hasta la feria de Tokyo Game Show 2009 que será a finales de este mes, mientras tanto vamos a dar una pincelada a este título.
Por los vídeos que he admirado me perimitió comprobar el impresionante acabadi visual del que gozará el juego gracias a sus gráficos increíblemente realistas. Los modelos totalmente fidedignos y el detalle de los circuitos harán las delicias de los amantes del automovilismo.


EL GARAJE. Más de 950 coches reales y 20 circuitos con 70 variaciones en los trazados son las apabullantes cifras de GT5. Por primera vez en la saga tendremos marcas como L
amborghini, Buggatti, e incluso coches híbridos y eléctricos. También habrá coches de la NASCAR( la competición norteamericana de coches en circuitos ovalados), llena de choques y accidentes, y el Mundial de Rally . Y encima el manejo de los coches será más realista que nunca, ya que todo el motor físico se ha realizado partiendo de cero.Un paso más hacia las simulación total.Como novedad tenemos los daños y deformaciones de las carrocerías que por fin estarán presentes. Sin pilotamos un turismo normal los daños serán en la pintura y en la carrocería, pero si pilotamos un bólido de Nascar o de Rally incluso podrán caerse las piezas del coche sobre el circuito. También podremos comprar piezas para nuestro coche, por primera vez partes exteriores, como parachoques o alerones. Además , el modo online será muy completo, con habitaciones provadas con chat de voz y texto, e incluso una zona para nuestras fotos y vídeos, que podremos colgar de manera automática en Youtube. Y poder usar nuestro garaje de PSP en nuestra PS3.









Halo3 : ODST

El modo campaña

La historia de Halo 3 ODST transcurre entre la segunda y tercera parte de la saga, pero esta vez no acompañaremos al Jefe Maestro , sino a un novato que aterriza en una ciudad en guerra.

Las tres primeras entregas de Halo narraban la historia del Jefe Maestro, un soldado que se enfrenta a una raza alienígena llamada el Covenant y a un parásito llamado Flodd, que transforma a humanos y extraterrestres en unos horribels mutantes. En esta ocasión , sin embargo, no le contrlaremos a él, sino a un rookie( un novato) que debe encontrar al resto de sus compañeros. Como él , todos han sido lanzados sobre la superficie de Nueva Mombasa, la primera ciudad de la Tierra atacada por los Covenant en Halo 2.

De hecho, al Jefe Maestro nu siquiera le veremos. Brian Jarrard, el diseñador jefe de Bungie, explicó el motivo de su ausencia : ''no existe un mnotivo real para que crucen sus caminos. Durante los acontecimientos que narra el juego el Jefe Maestro ya ha abandonado la Tierra y ha dejado a las tropas ODST encargadas de repeler el ataque Covenant sebre nuevo Bombasa''.

Sus novedades más destacadas son el visor que creará un Halo de color rojo para los enemigos, verde para aliados y amarillo para objetos importantes que tendremos que ir localizando. También las torretas de posición seguirán causando estragos por su potencia de fuego. Además tendremos más movilidad, con lo que serán más eficaces.Otra novedad son los personajes ODST (Orbital Drop Shock Trooper) son unos soldados especiales, pero si equipo no estará tan avanzado como el Jefe Maestro , así que cuidado. Por último la campaña en la cual se podrá disfrutar junto a tres amigos en modo coperativo.


Descargar mp3

Street Fighter IV y Resident Evil 5



Este título era uno de los más esperados el verano pasado. Un juego veterano que ha pasado por tiempos difíciles y ha vuelto para darnos una lección.
El nuevo Street Fighter viene con muchas novedades.

El apartado gráfico ya es un primer indicio que no es un simple juego de lucha en el cual aún apuesta por la batalla 2D y con una aparencia de dibujos.En cuanto a jugabilidad lo más original ha sido el ataque Ultra, en el cual se puede efectuar al tener la barra de energía completa y realizar la compleja combinación de botones, no os estreséis si no lo lográis, por que hay un nuevo modo de juego, modo entrenamiento dónde tenéis el tiempo que tú quieras para practicar tus combos.

También el tema de personajes ha evolucionado. Han aparecido 4 personajes nuevos , entre ellos un español llamado Vega, su ataque especial son sus garras de acero. Pero también han reaparecido jugadores que tan sólo habian salido en una ocasión como Akuma o personajes que ya no aparecen como Adon.

El modo campaña es muy simple: Se selecciona un personaje y a medida que luchamos sabemos la historia del personaje. Aproximadamente tiene unas 6 horas de juego en este modo, pero tranquilos por que está el modo trofeo y online , en el cual vosotros ponéis la horas.




El nuevo juegazo, GTA"THE BALLAD OF GAY TONY"

GTA"THE BALLAD OF GAY TONY"


Es el nuevo juego de la saga GTA que saldrá el 29 de octubre para la plataforma Xbox 360.

¿Que personaje encarnaré?

En este juego encarnas al dominicano Luís López, que trabaja para el mafioso Gay Tony, el cual regenta clubes nocturnos en Liberty City, los trabajos que podrás desarrollar serán los de: guardaspaldas y chico de confianza(recadero).

¿Que mejoras tendrá Liberty City con respecto a los otros GTA's?

La ciudad será explorable desde un principio, ya que en los otros GTA's debias conseguir misiones o dinero para poder acceder a toda la ciudad. Además tendra un monton de escenarios nuevos en los cuales la jugabilidad se ampliará bastante.

¿Que nuevas habilidades traerá consigo el nuevo GTA?

Tendrá varios recursos nuevos como poder saltar en paracaídas desde helicóperos y aterrizar en lugares que en los otros juegos de la saga no era posible, ademas se puede saltar desde lugares como ventanas de edificios, y también aterrrizar en camiones en movimiento.
Además se podrán utilizar gran variedad de armas y vehículos como tanques(considerados vehículos antidestructibles),






Introducción

En la conferencia E3 2009, se dio a conocer una portátil que rompería todos los esquemas de las consolas de hoy : la PSP Go¡ ,donde la compañía japonesa quiere dar el primer paso al mundo virtual , eliminando los juegos en UMD's y convirtiéndolos en descargas a través de PSNetwork. Una iniciativa que ha suscitado mucha duda tanto los usuarios (que no podran utilizar sus UMD's en la nueva PSP) y la misma compañía, apostando por una nueva forma
de jugar ,apostando más por el uso de otras aplicaciones (Wi-Fi ,Bluetoooth,etc.) para hacer competencia a productos como el iTouch.

http://promoweb.com.mx/imagenes_nuevas/articulos/nuevo%20PSP%20go.jpg
Sus características más predominantes:


-Un 16% más ligera.


-Un 35% más pequeña.


-Incluye 16 GB de memoria Flash.


-Pantalla deslizante sobre el papel frontal.


-Sin formato físico: los juegos de descargan.




PSP-3000 VS. PSPgo


Dimensiones:


PSP-300 :Altura 71,4 mm , longitud 169.4 mm , anchura 18,6 mm.
PSPgo : Altura 65 mm , longitud 128 mm , anchura 15 mm .


1.La diferencia de peso es lo mas notorio.Por tamaño y forma, es más fácil de coger y de transportar.


2.Los botones están cerca entre sí ,lo que obliga a flexionar más los dedos.El control de audioy brillo y el botón de Home ahora no se ven al delizar la pantalla.


3.La pantalla mantiene la resolución (480x272), pero es más pequeña:3.8 pulgadas frente a las 4,3 de antes.


4.La memoria interna pasa de 64 MB a 16 GB y se añade conectividad Bluetooth(antes solo había wi-Fi).


Conclusión


En cuanto a presentaciones resulta más versátil (tiene mas memoria y opciones de conectivida y su tamaño es más apropiado para el transporte .Aun así , la menor distancia entre botones hace que los dedos estén más tensos al jugar.


PSPgo al detalle


La memoria externa: Hay un puerto junto al boton L para memory stick M2 (no sirve con el Duo o PRO Duo)
Botones: Select y Start se colocan uno encima del otro y el stick (más pequeño) se ubica a la derecha de la cruceta . Todos los botones están más cerca entre sí y son más planos que antes.

Conexiones: El puerot USB y la entrada de corriente son sustituidos por un puerto especial para la consola , al que se conecta un cable USB .A este se aclopa la alimentación o un cable A/V.

La pantalla : cerrada tapa todo el frontal de la consola .En su panel , altavoces y el botón PS





Los juegos
Como ya he adelantado ,al no tener lector de discos , la única forma de obtener juegas para PSPgo es descargarlos, ya sea desde ella (accedemos a la ''tienda virtual '' en el menú principal ) o desde una ps3 .Los juegos ''normales'' siguen saliendo en disco UMD ,solo que ahora estarán también descargables (al mismo precio) para PSPgo. Además ,nace una nueva línea de juegos : los Minis , títulos descargables cortos (puzzles ,minijuegos ...) de 100 MB que sirven para todoas la PSP.
Burn , Zombie, Burn.


Mi opinión

1.Me gusta
-Es muy manejabley fácil de transportar . Tiene un buen tamaño.
-Pasar datos es más cómodo por la interfaz y por la memoria interna de la consola.
-Que la pantalla sea deslizante es cómodo ,''cool'' y nos ahorra un montón de espacio.
-Menos cables: Usa el Bluetooht y facilita el uso de preféricos como cascos sin cables .
2.No me gusta
-El precio es un poco alto en comparación con los otros modelos.
-La pantalla es más pequeña que antes y no brilla tanto como la de una Nintendo DS, por ejemplo.
-Los botones están muy juntos y eso dificulta cieras posturas a la hora de jugar.
-La batería no es desmontable , así que no se pueden poner modelos de más capacidad.



Queriamos introducir en el mercado una máquina que fuese más pequeña ,más atractiva, tener un producto menos para niños y más para adultos y que pueda competir con máquinas como el iPhone. Además queremos hacer crecer el mundo online a través de descargas y distribución digital .Como la máquina es más pequeña , se decidió suprimir el UMD. Así tenemos los modelos , uno más moderno y sofisticado y otro con formato tradicional.
James Armstrong,Consejero Delegado de Sony España.


Antonio Fons


Elección de mi Lista de Blogs


¡Hola a tod@s! ¡De nuevo aquí para informaros acerca de videojuegos!
He elegido la web de Komani, porque tiene muchisimos videos, y aparte tiene una gran cantidad acerca del nuevo PES 2010...que sin duda será un juegazo!


También he elegido Blog de VideoJuegos, porque te permite crear tu propio blog y también, puedes informarte, mediante post o videos acerca de las nuevas novedades en el ámbito del software o videojuegos. Hay un post acerca de la nueva Gameboy DSi, bastante interesante.

Otro de los blogs que he encontrado es juegos.encuentroalternativo.com, es un blog en el cuál puedes leer opiniones acerca de juegos, y videoconsolas.

Para finalizar, mi enlace favorito es el de PlayStation, ya que es una de las videoconsolas con las que me he criado, PlayStation es la rama de videojuegos de la compañia Sony, en su página web se encuentran todas las video consolas, juegos, y novedades.

Video juegos por todas partes.

http://www.cosasdejuegos.es/ y http://www.videojuegoblog.com/.Y URL de páginas web de videojuegos son http://www.meristation.com/v3/360_portada.php y http://www.marcaplayer.com/.


Estas cuatro direcciones que acabo de señalar son nuevas para mí y me han impresionado por su fácil explicación de los avnaces de los hjuegos y plataformas.Los dos blogs mencionados hacen análisis y comentarios de cualquier noticia dada sobre juego o plataforma ,aunque sea por ejemplo, la salida del Call Of Duty 4.2.Algunos de los comentarios que escriben los aficionados dan una informacion personal que han averiguado de otra fuente aportando aún más información a la página web donde se opina ,haciéndose un blog bastante amplio para los lectores .Y en cuanto a la segunda página web marcaplayer , La curiosidad de esta página es la crítica del juego de una forma graciosa con títulos que enganchan en su lectura : http://www.marcaplayer.com/2009/06/24/wii/1245841621.html .



Las dos páginas de noticias son las más interesantes ya que tienes todo lo que necesites en ellas, con un análisis bastante extenso del video en este caso el Gears of war 2 http://www.meristation.com/v3/todosobre.php?pic=360&idj=cw47bc90a30939a .Como podemos ver en el ejemplo nos da a elegir muchas opciones del juego ,como el análisis , avnces ,trucos ,guías ,etc.

En definitiva ,creo que las páginas que os doy a conocer os pueden beneficiar , y espero que apartir de ahora os informéis de mis fuentes (xD). ¡Un saludo consoleros!

Los videojuegos han ido evolucionando por las exigencias de lo usuarios. Nosotros cada dia mas exigimos una mejor jugabilidad , unos mejores graficos , mejores dialogos ,etc .
Cada vez pedidos mas y cuando se cree el videojuego perfecto , ¿qué habrá después? .Algunas fuentes dicen que en 2012 desapareceran por completo sustituido por una realidad virtual sin necesidad de mando ni perifericos , sino con un simple click en Internet ,entraremos en un mundo nuevo y totalmente paralelo al que hemos vivido durante mas de 30 años.Y como no, los usurios (nosotros ) exigiremos cada dia mas.

Pero hasta entonces vamos a hacer analisis y comentarios de los videojuegos de hoy y de los que estan por llegar .

Introducción a nuestro Blog

Los videojuegos están tomando un papel importante en la sociedad. Sirven para entretener, y a su vez para aprender de ellos.
Esta nueva generación de videojuegos va a ampliar la funcionalidad de las consolas, como la interfaz humano-máquina. Con la nueva creación de periféricos que nos acercan mas al juego.
Este blog va a tratar de explicar de la forma mas sencilla y ampliada de los videojuegos y sus plataformas en nuestros dias.