Entrevista a mi compañero Antoñito Fons

Antonio Fons: nace en Valencia en el año 1990, en el seno de un familia dedicada a la producción de cítricos.
-Dime Antonio, ¿cual fue tu primera videoconsola?
-La gameboy 1, con el Tetris.
-Vaya Antonio, eres un auténtico fósil, ¿que piensas de las nuevas videoconsolas?
-Yo ahora mismo soy un hijo de Microsoft, tengo la Xbox 360, y mi juego favorito es el Halo.
-¿Que el lo que mas te gusta del juego?
-La historia es muy futurista, por lo que me encanta.
-¿Crees que en un futuro cercano será algo así el mundo?
-Espero que no, porque la historia es un tanto violenta...
-¿Que opinas acerca de la familia Nintendo.
-Me he criado con SuperMario, y con Kirby
-Bueno increíble, no me extraña que tengas un blog.¿Hablame de tu compañero de Blog, Fidel, defínemelo con una palabra?
-Call Of Duty.
-Bueno muchas gracias por todo

EL EXAMEN.ANTONIO FONS PELUFO

El crack


Quique Fons Pelufo

Estudia primero de Ingeniería de edificación en la Universidad de Navarra. Nació el 13 de agosto de 1988, en Valencia.

Pregunta.-¿Cuándo empezaste a tener tanto interés en las consolas?

Respuesta.-Más o menos cuando tenía 10 años ,cuando los reyes magos me trajeron una Super Nintendo. Era el sueño de todo niño jugar con el carismático Mario y compañía , en aquellos tiempos era la revolución en videojuegos ya que la mayoría de ellos estaban ya creados en 3D.


P.-¿Cómo evalúas la evolución de las consolas?

R.-Bff...(pensativo).En tan poco tiempo se ha hecho mucha cosa, es decir , de pasar a formatos pequeños pequeños de muy pocos BITS a unas resoluciones increiblemente poderosas . Yo creo que la causa de todo esto esta dividida en dos: La primera obviamente ha sido el avance tecnológico , que en este campo los japoneses han estado siempre muy arriba del resto del mundo, como por ejemplo los RPG Final Fantasy.Y segundo la gran ambición de los creadores y sus trabajadores , por que cada año se exprimen para conseguir lo mejor de un juego , para el disfrute de los usuarios.

P.-Ahora mismo estamos a un gran nivel .¿Que plataforma es la que más a evolucionado?

R.-Pienso que cada plataforma ha hecho un curso muy dependiente. Nintendo siempre se ha encargado de mantener una diversión absoluta ,aún siendo necesario sacrificar la calidad de los juegos. La PS3 está un poco opuesto: Sacan buenos títulos con gran calidad pero dirigido a un grupo de usuarios más cerrado, entre 16 a 30 años , con juegos de acción y deportivos : Call of Duty , Gran turismo , etc. Por último la Xbox 360 es la más central , con juegos para todas las edades , gráficos muy competentes a los de Playstation y una calidad precio muy buena.


P.-¿ Y sus consolas portátiles?

R.-Siempre ha sido Nintendo el rey de las portátiles , de ello nadie tiene duda pero Playstation quiere ser fuerte en este campo y lo esta haciendo muy bien con las actualizaciones de PSP , como la PSP go. Pero aún Nintendo no creo que note mucha bajada en las ventas de Nintendo Dsi ya que esta consola abarca cualquier tipo de grupo: desde los 12 hasta los 80 años , mientras que la PSP estás dirigida al grupo de barones hombres , pero siempre con algunas escepciones.


P.-Pasando a temas más específicos ¿Que motor gráfico prefieres el Square Enix o TT Unreal?

R.- Sin rodeos te diré que elijo el TT Unreal. Me atrevo a decir que ha alcanzado una perfecta física de movimiento y unos gráficos muy competitivos a los de Square Enix ,éstos con una gran belleza de escenarios y personajes. Ejemplo de estos dos motores gráficos aplicados a los juegos es sin duda Gears of War 1 y 2 por parte de TT Unreal y por la otra las sagas Final Fantasy .Pero comparándolos en todos los aspectos , reivindico el TT Unreal.


P.-¿Crees que hacen bien algunas compañías cerrarse en el mercado mundial , como es el caso del mercado japonés ya que muchos títulos solo se lanzan allí?.

R.-Ahora que lo mencionas hace muy poco tiempo ,este verano, la empresa Kojima ,considerada la mejor al lado de Nintendo, Anunció que querian expandir su mercado .El claro ejemplo está aqui mismo en España. Una empresa nacional está creando un título muy prometedor llamado Castlevania, con una finaciación de 20 millones de euros ,una cifra imposibles de alcanzar en España. Con ellos quiero decir que este es un primer paso muy importante para el mercado y creo que España debe ofrecerse.

P.-Mi última pregunta , más íntima: ¿Que consola tienes y puede ser compatibles los estudios con el juegos ?


R.-Tengo la Xbox 360 ,la Nintendo Ds y la PSP Go¡ .Sinceramente no es muy compatibles si eres un auténtico ''friki'' pero si tienes un plan de estudio con un buen horario ,creo que sí .Por mi parte suelo jugar los viernes por la noche y los sábados salgo de fiesta.Pero sin duda los videojuegos es parte de mi vida.





Los 20 años de nuestro soporte favorito de videojuegos, el PC


Hola a todos de nuevo, he encontrado un especial del año 2001, acerca de la evolución de los ordenadores a lo largo de estos 20 años. El especial está dividido en 10 partes, desde el año 1981 hasta la actualidad.
El especial tiene Hipertextos para pasar de una parte a otra del especial, no aparecen cronologías ni mapas ya que el artículo es del año 2001. La interactividad es realmente inexistente, y el especial no está actualizado.
Desgraciadamente no hay ningún especial acerca de ordenadores o videojuegos.

Y para finalizar unas fotos de los ordenadores de la prehistoria:

Los videojuegos de nuestros hermanos mayores

¿ A qué jugaba nuestro hermano mayor ?

Este especial de videojuegos es un artículo realizado en 2001, cuando la Play Station 2 estaba en la cima ,la Dreamcast era la revolución de las consolas por sus gráficos y formato futurista y Nintendo aún estaba con la GameCube pasando más pena que gloria.
El artículo hace una breve referencia a lo más destacado de las plataformas: sus complemetos , juegos , la situación en el mercado de los videojuegos y un breve debate entre el PC y la consola.Todo esta información es mostrada con una estructura muy pobre (penesemos que en 2001 Internet no era tan conocido y utilizado como ahora y por eso no le sacaban el mejor partido a ello) con simples párrafos e imágenes.También hay que añadir que en ese año la participación era muy escasa , por tanto no tenia opción de comentar el artículo por los internautas.


Nuevo Super Mario


Super Mario Bros es uno de los personajes mas importantes de la saga Nintendo, es un entrañable personaje que únicamente intenta conseguir a su princesa Peach, la cúal ha sido secuestrada por Bowser, una tortuga monstruosa que es mala.
Éste especial va dirigido hacia la nueva versión de Super Mario se llama: Mario & Luigi: Viaje al centro de Bowser.

En este nuevo SuperMario se incorpora lo siguiente: Pociones, combates por turnos, enemigos finales, mazmorras y muchos personajes no controlables. Ciudades, cajas de interrogación, princesas en apuros, castillos, Bowser tratando de raptar a Peach, minijuegos, yoshis y champiñones.
El juego tiene pinta de ser bastante más entretenido que los otros juegos de la saga.

Descargar mp3

Los demás SuperMario's tenian los siguientes gráficos:

!!!Arranca el coche que empezamos¡¡¡

Gran Turismo 5 vs Forza Motorsport 3


Forza Motorsport 3


La saga puede presumir de tener coches más detallados, una simulación exigente y un online lleno de posibilidades...sólo le faltaba se accesible para todos los conductores.


La pasión por los coches se respira en cada detalle de Forza III. Partiendo de la simulación ,casi perfecta,de los juegos anteriores. Microsoft ha conseguido un juego de conducción tan exigente (o tan asequible) como queramos. Pero lo que no ha cambiado han sido sus números.Esta entrega cuenta con más de 400 coches de 50 marcas conocidas y cada uno de ellos se conduce de manera distinta. Los circuitos, más de 100 trazados , y sus impresionantes opciones de personalización , completa un auténtico sueño para los amantes del motor.

Pero hablemos de la conduccion. El corazón del juego se apoya sobre una física muyu cuidada.Los neumáticos , el peso y la aerodinámica influyen sobre nuestra manera de conducir , ¿asustados? No hay porqué preocuparse, ya que podemosactivar ayudas de frenado, ABS,estabilizadores e incluso disminuir la IA de nuestros rivales para que la carrera sea más asequible. Si pese a todo, la cosa se tuerce, contamos con un botón de rebobinado , que nos permite corregir cualquier error.

El modo carrera
se compone de 200 eventos reparidos a lo largo del año. Sin embargo ,no podemos participar ''del tirón'' , sino que tenemos que poseer un coche que cumpla ciertos requisitos( potencia o fabricante, por ejemplo) .Con cada carrera disputada ganamos experiencia y obtenemos dinero y piezas del fabricante.

Precisamente, las opciones de personalización son otro de los aspectos que más
me ha gustado. Podemos ''tunear'' nuetras máquinas con kits licenciados , ajustar el reglaje o pintar la carrocería. Y también se incluye la opción rápida, que selecciona una combinación de piezas ajustadas a nuestro presupuesto.

-El multijugador no se limita a correr con nuestros amigos por I
nternet. Podemos crear nuestros propios eventos gracias a un editor de reglas, intercambiar fotogafrías y vídeos o formar parte de las clasificaciones online. Lo más innovador es el modo ''escaparate'' en que se subasta nuestros trabajos, ya sea un ajuste mecánico o un trabajo de pintura. Además , ya se han confirmado nuevos paquetes descargables que estarán disponibles desde la primera semana, por lo que las posiblidades de ampliación son enormes.

El apartado técnico no se le puede pedir más. Los coches son excelentes y sufrén daños , la sensación de velocidad es real y los escenarios, con dos pistas en España, parecen una foto. Sólo en los accidentes más aparatosos vemos algo etraño.

Forza III es sobresaliente. Es un juego capaz de satisfacer tanto a los fanáticos de las carreras como a quienes sólo disfruten en el taller o coleccionando coches exclusivos. Sin embargo , al hacerse asequible para todo tipo de oncductores ha perdido una parte de su esencia.


Gran Turismo 5

La salida al mercado del Gran Turismo 5 no se sabrá hasta la feria de Tokyo Game Show 2009 que será a finales de este mes, mientras tanto vamos a dar una pincelada a este título.
Por los vídeos que he admirado me perimitió comprobar el impresionante acabadi visual del que gozará el juego gracias a sus gráficos increíblemente realistas. Los modelos totalmente fidedignos y el detalle de los circuitos harán las delicias de los amantes del automovilismo.


EL GARAJE. Más de 950 coches reales y 20 circuitos con 70 variaciones en los trazados son las apabullantes cifras de GT5. Por primera vez en la saga tendremos marcas como L
amborghini, Buggatti, e incluso coches híbridos y eléctricos. También habrá coches de la NASCAR( la competición norteamericana de coches en circuitos ovalados), llena de choques y accidentes, y el Mundial de Rally . Y encima el manejo de los coches será más realista que nunca, ya que todo el motor físico se ha realizado partiendo de cero.Un paso más hacia las simulación total.Como novedad tenemos los daños y deformaciones de las carrocerías que por fin estarán presentes. Sin pilotamos un turismo normal los daños serán en la pintura y en la carrocería, pero si pilotamos un bólido de Nascar o de Rally incluso podrán caerse las piezas del coche sobre el circuito. También podremos comprar piezas para nuestro coche, por primera vez partes exteriores, como parachoques o alerones. Además , el modo online será muy completo, con habitaciones provadas con chat de voz y texto, e incluso una zona para nuestras fotos y vídeos, que podremos colgar de manera automática en Youtube. Y poder usar nuestro garaje de PSP en nuestra PS3.









Halo3 : ODST

El modo campaña

La historia de Halo 3 ODST transcurre entre la segunda y tercera parte de la saga, pero esta vez no acompañaremos al Jefe Maestro , sino a un novato que aterriza en una ciudad en guerra.

Las tres primeras entregas de Halo narraban la historia del Jefe Maestro, un soldado que se enfrenta a una raza alienígena llamada el Covenant y a un parásito llamado Flodd, que transforma a humanos y extraterrestres en unos horribels mutantes. En esta ocasión , sin embargo, no le contrlaremos a él, sino a un rookie( un novato) que debe encontrar al resto de sus compañeros. Como él , todos han sido lanzados sobre la superficie de Nueva Mombasa, la primera ciudad de la Tierra atacada por los Covenant en Halo 2.

De hecho, al Jefe Maestro nu siquiera le veremos. Brian Jarrard, el diseñador jefe de Bungie, explicó el motivo de su ausencia : ''no existe un mnotivo real para que crucen sus caminos. Durante los acontecimientos que narra el juego el Jefe Maestro ya ha abandonado la Tierra y ha dejado a las tropas ODST encargadas de repeler el ataque Covenant sebre nuevo Bombasa''.

Sus novedades más destacadas son el visor que creará un Halo de color rojo para los enemigos, verde para aliados y amarillo para objetos importantes que tendremos que ir localizando. También las torretas de posición seguirán causando estragos por su potencia de fuego. Además tendremos más movilidad, con lo que serán más eficaces.Otra novedad son los personajes ODST (Orbital Drop Shock Trooper) son unos soldados especiales, pero si equipo no estará tan avanzado como el Jefe Maestro , así que cuidado. Por último la campaña en la cual se podrá disfrutar junto a tres amigos en modo coperativo.


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Street Fighter IV y Resident Evil 5



Este título era uno de los más esperados el verano pasado. Un juego veterano que ha pasado por tiempos difíciles y ha vuelto para darnos una lección.
El nuevo Street Fighter viene con muchas novedades.

El apartado gráfico ya es un primer indicio que no es un simple juego de lucha en el cual aún apuesta por la batalla 2D y con una aparencia de dibujos.En cuanto a jugabilidad lo más original ha sido el ataque Ultra, en el cual se puede efectuar al tener la barra de energía completa y realizar la compleja combinación de botones, no os estreséis si no lo lográis, por que hay un nuevo modo de juego, modo entrenamiento dónde tenéis el tiempo que tú quieras para practicar tus combos.

También el tema de personajes ha evolucionado. Han aparecido 4 personajes nuevos , entre ellos un español llamado Vega, su ataque especial son sus garras de acero. Pero también han reaparecido jugadores que tan sólo habian salido en una ocasión como Akuma o personajes que ya no aparecen como Adon.

El modo campaña es muy simple: Se selecciona un personaje y a medida que luchamos sabemos la historia del personaje. Aproximadamente tiene unas 6 horas de juego en este modo, pero tranquilos por que está el modo trofeo y online , en el cual vosotros ponéis la horas.




El nuevo juegazo, GTA"THE BALLAD OF GAY TONY"

GTA"THE BALLAD OF GAY TONY"


Es el nuevo juego de la saga GTA que saldrá el 29 de octubre para la plataforma Xbox 360.

¿Que personaje encarnaré?

En este juego encarnas al dominicano Luís López, que trabaja para el mafioso Gay Tony, el cual regenta clubes nocturnos en Liberty City, los trabajos que podrás desarrollar serán los de: guardaspaldas y chico de confianza(recadero).

¿Que mejoras tendrá Liberty City con respecto a los otros GTA's?

La ciudad será explorable desde un principio, ya que en los otros GTA's debias conseguir misiones o dinero para poder acceder a toda la ciudad. Además tendra un monton de escenarios nuevos en los cuales la jugabilidad se ampliará bastante.

¿Que nuevas habilidades traerá consigo el nuevo GTA?

Tendrá varios recursos nuevos como poder saltar en paracaídas desde helicóperos y aterrizar en lugares que en los otros juegos de la saga no era posible, ademas se puede saltar desde lugares como ventanas de edificios, y también aterrrizar en camiones en movimiento.
Además se podrán utilizar gran variedad de armas y vehículos como tanques(considerados vehículos antidestructibles),